Carrera Matemática
¡Contra el reloj: resuelve todas las operaciones que puedas! Quien acierte menos recibe la penitencia.
- Jugadores
- 2–4 Jugadores
- Preparación
- Un dispositivo, pantalla dividida
- Precio
- Gratis
Duelos
Sobre Carrera Matemática
Carrera Matemática es un sprint contra el reloj. Cuando empieza a correr el tiempo, cada jugador resuelve su propia serie de operaciones lo más rápido que puede: toca la respuesta correcta entre cuatro y la siguiente operación aparece al instante, pero un toque equivocado te congela un momento. Las operaciones se vuelven más difíciles a medida que avanzas. Cuando se acaba el tiempo — después de 10, 15, 20 o 30 segundos — el jugador con menos respuestas correctas recibe la penitencia. Juega con dos jugadores en un teléfono o con cuatro en una tableta.
2–4 Jugadores
Cómo jugar a Carrera Matemática
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7+5 11 12 13 10 7+5 11 12 13 10 7+5 11 12 13 10 7+5 11 12 13 10 7+5 11 12 13 10 7+5 11 12 13 10 01 Paso 1
Coloca el dispositivo plano sobre la mesa: dos jugadores se reparten la mitad superior y la inferior de un teléfono, o hasta cuatro ocupan una esquina cada uno en una tableta.
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20 10 15 20 30 02 Paso 2
Elige la duración del sprint: 10, 15, 20 o 30 segundos.
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7 + 5 11 12 13 10 +1 9 − 4 03 Paso 3
Resuelve cada operación tocando la respuesta correcta entre cuatro; enseguida aparece una nueva.
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6+7 13 12 14 11 9−4 6 5 4 3 +1 04 Paso 4
Una respuesta equivocada te congela un momento, así que no respondas a lo loco.
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0 9 6 11 3 05 Paso 5
Cuando se acaba el tiempo, quien tenga menos respuestas correctas recibe la penitencia.
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